c4d样条后怎么变成面,c4d里样条线如何变立体
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2024-03-31
首先打开电脑上的c4d软件,鼠标左键长按菜单栏中的灯光选项命令。在弹出的对话框选取地面,此时就会创建一个地面。
首先声明:已知C4D自带的渲染器可以直接导出透明背景PNG图片,But、、、Arnold不持支直接输出带有Alpha通道信息的PNG图片,讲人话就是, Arnold不能直接输出透明背景的PNG图片 ,所以,只能输出Tiff或PSD再通过PS抠出来。
首先,贴图文件要是PNG或者TAG格式,透明部分是透明的。
〖壹〗、用C4D透明材质的设置 *** :首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是R16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,R16版本的高光就在反射里了。
〖贰〗、然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。
〖叁〗、具体操作步骤如下:对透明进行如图设置,颜色尽量选取白色。对反射进行设置,可以进行边调边渲染。这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔。进行渲染,看玻璃杯的效果。
〖壹〗、首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是r16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,r16版本的高光就在反射里了。
〖贰〗、c4d塑料材质怎么调法步骤如下:塑料材质在反射选项里面有,把粗糙度调高一点,反射适中,层菲涅尔里找到“绝缘体”最后把反射强度调低一点就行了。
〖叁〗、一定要把环境 调好 灯光要打好 要不然也比较难体现出来 强烈建议使用HDR贴图!如果需要做凹凸的 特定形态的纹理,通常就要贴图 。
C4D渲染透明背景的视频重要步骤:渲染设置里勾上alpha通道,进行渲染。
首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是R16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,R16版本的高光就在反射里了。
对透明进行如图设置,颜色尽量选取白色。对反射进行设置,可以进行边调边渲染。这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔。进行渲染,看玻璃杯的效果。
首先建立一个多边形样条,挤压后创建封顶。把挤压后的对象C掉,在底部的面上用切刀划几刀。用挤压工具挤压切出的面,挤压后用缩放工具缩小。
C4D半透明的材质设置 *** :首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是r16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,r16版本的高光就在反射里了。
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